Explicamos Flow Theory [Podcast #21]
En esta ocasión, en otro episodio orientado a conceptos teóricos de diseño, decidimos explicar de qué va Flow Theory, un concepto que surge desde la… Leer más »Explicamos Flow Theory [Podcast #21]
En esta ocasión, en otro episodio orientado a conceptos teóricos de diseño, decidimos explicar de qué va Flow Theory, un concepto que surge desde la… Leer más »Explicamos Flow Theory [Podcast #21]
Qué juego que me generó sentimientos encontrados… Por un lado, disfruté muchísimo su trama y su jugabilidad básica, incluso llegué a terminarlo luego de cumplir… Leer más »Analizamos Control [Podcast #20]
Última transmisión de este Abril de Assets. En realidad tendrían que haber sido más, pero no estoy transmitiendo todo lo que me gustaría. Igual ya… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #21: Abril de Assets 3
Sigue este Abril de Assets, con la misión de crear imágenes para el juego Mightier than the Sword. Yo no sé ustedes, pero me la… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #20: Abril de Assets 2
Llegó Abril, y con eso llegó cumplir con lo prometido: frenar un poco el diseño para dedicarnos a algo más visual. La idea inicial era… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #19: Abril de Assets 1