Camino al Indie Dev – Episodio #6: High Level Doc Round 2
Bueno, no hay mucho más para decir acerca de los documentos de Alto Nivel que no haya dicho en el log del round 1. Lo… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #6: High Level Doc Round 2
Bueno, no hay mucho más para decir acerca de los documentos de Alto Nivel que no haya dicho en el log del round 1. Lo… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #6: High Level Doc Round 2
Y finalmente empezamos con lo bueno: el documento de Alto Nivel. En este stream por fin empezamos a ver cómo será el juego. El documento… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #5: High Level Doc Round 1
A priori, la realidad es que no tenía planeado armar un plan de Producción. Lo cual es irónico y cómico a la vez. Ya desde… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #4: Plan de Producción
No estoy seguro si Benchmarking es el término correcto para esto, pero en negocios el Benchmarking consiste en analizar la competencia para encontrar buenas prácticas… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #3: Benchmarking
Y finalmente, 4 Horas de Juego logró salir al aire con nuestro primer análisis de un videojuego. En esta ocasión, nos dedicamos a jugar Death’s… Leer más »Analizamos Death’s Door [Podcast #1]