Analizamos el Trasfondo de BioShock [Podcast #11]
Era obvio que en algún momento del Podcast iba a tocar hablar de mi tesis de grado, sobre todo si analizamos BioShock. Pocos juegos han… Leer más »Analizamos el Trasfondo de BioShock [Podcast #11]
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En esta transmisión tocó seguir con el Moodboard, con la idea de dejar listos los conceptos de personajes que vamos a usar en el Vertical… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #17: Moodboard para el Vertical Slice
Empieza el 2022 con la primera transmisión del DGF Studio. Y esta vuelta, hablamos de una herramienta de trabajo que aprendí a usar con los… Leer más »Camino al Indie Dev – Episodio #16: Asset List y Nombre del Juego
Qué mejor manera de cerrar el 2021 que analizando uno de los mejores juegos que jugué en toda mi vida. BioShock fue un título que… Leer más »Analizamos BioShock [Podcast #10]
Este programa nos agarró un poco de imprevisto, un poco de sorpresa. Si me permiten una confesión, habíamos planificado hacerlo y luego nos olvidamos por… Leer más »Hablamos de los Game Awards 2021 [Podcast #9.5]