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Camino al Indie Dev – Episodio #16: Asset List y Nombre del Juego

Empieza el 2022 con la primera transmisión del DGF Studio. Y esta vuelta, hablamos de una herramienta de trabajo que aprendí a usar con los años: la Asset List.

Dicho rápidamente, la Asset List, o Lista de Activos, consiste en una grilla de varias páginas donde organizamos los activos a utilizar en el juego. Desde modelos 3D a efectos de sonido, todo debe ser incluido en la lista.

Es un trabajo engorroso y que lleva tiempo, pero a la larga se convierte en una herramienta sumamente útil para todo el equipo de trabajo.

Además de empezar con la lista, esta transmisión revelé el nombre final del juego… o al menos, el nombre con el que creo que saldrá al público.

¡Los dejo con la transmisión para que lo descubran!

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