Hablamos de Tipos de HUD [Podcast #28]
Éste es un tema que me gusta mucho, MUCHO, en el mundo del diseño de videojuegos. No porque disfrute diseñar HUDs en particular, sino porque… Leer más »Hablamos de Tipos de HUD [Podcast #28]
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Bueno, voy a empezar diciendo que Tunic es un gusto adquirido. No es un juego que desde el momento 0 vas a amar… sobre todo… Leer más »Analizamos Tunic [Podcast #23]
En esta ocasión, en otro episodio orientado a conceptos teóricos de diseño, decidimos explicar de qué va Flow Theory, un concepto que surge desde la… Leer más »Explicamos Flow Theory [Podcast #21]
Este año nos propusimos comenzar con la iniciativa de explicar conceptos centrales en lo que respecta a videojuegos. Hace un tiempo, recibimos como feedback que,… Leer más »Explicamos MDA Framework [Podcast #14]