Como desarrolladores de videoejuegos, creemos que es sumamente importante jugar y analizar juegos indies. Y si hablamos de juegos indies, Limbo tiene que estar sí o sí en esa lista.
Limbo estuvo ahí cuando empezó la movida de desarrollar juegos de calidad de manera independiente, con equipos pequeños y poco presupuesto. Y es un título que sorprendió a todos y sacudió la industria.
Siempre digo que, si existiera una carrera de Licenciatura en Creación de Videojuegos, con un programa extenso de 3 a 5 años, con muchas materias para cursar, Limbo debería ser el juego insignia de la asignatura “Juegos Indie”. Ya verán en el programa esto que digo.
Limbo es el ejemplo perfecto de todo lo que se puede lograr con muy poco, y si nunca lo jugaron, yo les recomiendo que lo hagan. No les va a llevar ni siquiera 4 horas de su vida y es una experiencia maravillosa y atrapante.