Este año nos propusimos comenzar con la iniciativa de explicar conceptos centrales en lo que respecta a videojuegos. Hace un tiempo, recibimos como feedback que, en nuestros programas, usamos muchos conceptos de diseño con los cuales no todos están familiarizados. Lo cual tiene mucho sentido.
No todo el mundo tiene por qué saber qué es MDA Framework. Y justamente con eso queríamos empezar.
Como verán en el programa, MDA significa “Mecánicas, Dinámicas y Estéticas”, por sus contrapartes en inglés: Mechanics, Dynamics, Aesthetics. Estos conceptos, a pesar de haber sido ya bastante criticados, siguen siendo centrales en lo que respecta al Game Desgin, y sirven para ayudar a darle sentido al diseño y desarrollo de un juego.
No tiene sentido que me ponga a explicar todo acá cuando tienen este maravilloso programa disponible para ver. Los dejo con el enlace y los espero en las transmisiones en vivo: