En esta transmisión tocó seguir con el Moodboard, con la idea de dejar listos los conceptos de personajes que vamos a usar en el Vertical Slice del juego.
Creo que el mejor momento de este video es cuando los Moodboards me empiezan a “hablar”, dándome ideas maravillosas para las mecánicas de las peleas de cada boss y mini boss.
Como siempre digo, el proceso creativo no tiene un camino único a seguir. A veces una mecánica nos revela cómo tiene que ser el diseño del personaje; otras veces, como esta, es al revés.
Pero, quién te dice, a lo mejor al momento de diseñar cada pelea, se me ocurre algo nuevo para el arte visual del personaje.
Yo creo que más bien es una cuestión orgánica, se complementan mutuamente. Nada está escrito en piedra hasta que se da click en el botón de “publish”, por así decir.
Los dejo con la transmisión, ¡y espero poder cumplir mis objetivos de este año!